Mijn eerste spel waar ik me gefocused heb op een engine.

Informatie

Zo heb ik gebouwd dat ik 'npc characters' kan spawnen en opslaan en die dit allemaal onthoud.
Menu structuur met npc, die je kunt instellen bij het aanmaken van een npc.

Speler

Lopen:
"A" = Links lopen met animatie.
"D" = Rechts lopen met animatie.

"Pijltje links" = Links lopen zonder animatie.
"Pijltje rechts" = Rechts lopen zonder animatie.

"E" = Interactie.